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Todo sobre la Consola Xbox 360
Resumen Xbox 360
- Fabricante; Microsoft
- Generación: Consola de septima generacion (segunda de microsoft).
- Disponibilidad: EEUU: Nov 22 2005, Europa: Dic 2 2005, Japon: Dic 10, 2005
- CPU: 3.2Ghz PPC con tres nucleos Xenon (no Xeon sino Xenon).
- GPU: Ati Xenox de 500Mhz
- Medios: DVD, DVD Doble Capa, CD, como plugin HDDVD (ahora incluido en la version premium de la xbox 360).
- Almacenamiento: 20 o 120 Gigas en disco duro y tarjetas de memoria.
- Controles: Hasta 4 controles con cable o inalambricos (en cualquier combinacion).
- Conectividad: 3 puertos USB 2.0
- Servicio en linea: Xbox Live con aproximadamente 10.4 millones de usuarios a dic 31 2006 (incluidos los de la xbox original)
- Unidades vendidas: EEUU 4.5 Millones a dic 31, 2006, Japon: 330.091 a Marzo 4, 2007.
- Juego mas vendido: Gears of War
- Compatibilidad xbox original: 309 Juegos, requiere version de xbox 360 con disco duro para compatibilidad.
- Predecesor: xbox.
La Xbox 360 es una consola de juegos producida por microsoft en asocio con IBM, ATI, Samsung y SiS. su servicio Xbox Live permite a los jugadores que compitan en linea, bajen juegos y contenido como avances de cine, shows de television, videos musicales o alquilar peliculas. La xbox 360 es la sucesora de la Xbox y compite con la Sony PS3 y la consola wii como parte de las consolas de septima generacion.
La Xbox 360 fue oficialmente lanzada en el canal musical MTV el 12 de mayo de 2005 y luego presentada nuevamente en la feria E3. Es la primera consola en proveer lanzamiento simultaneo en las tres zonas geograficas mas grandes y en proveer un control inalambrico para el lanzamiento. La consola se acabo por completo durante el lanzamiento y se han vendido aproximadamente 10.4 millones en todo el mundo.
Historia de la Xbox360
Se conocio durante la epoca del desarrollo como Xenon, Xbox 2, Xbox Next o NextXbox, la xbox360 fue concebida a comienzos del 2003. En febrero de 2003 comenzo la planeación de la plataforma de software Xenon y fue liderada por el vicepresidente de Microsoft J Allard. Ese mes microsoft recluto a 400 desarrolladores en Washinton para soportar el sistema, ese mes tambien Peter Moore anterior presidente de Sega en America se unio a Microsoft.
El 12 de Agosto de 2003 ATI firmo para producir la unidad grafica de la nueva consola, un trato que fue anunciado dos dias despues. El siguiente mes IBM firmo para desarrollar una CPU de tres nucleos para la consola. Antes del lanzamiento de la Xbox 360 se entregaron varios kits de desarrollo alfa para hardware Apple PowerMac.
Los juegos corriendo en este sistema se reporto que usaban entre el 25% y 30% de la potencia final de la xbox360. Microsoft escogio estos sistemas Apple por la arquitectura PowerPC en que se baso el nucleo Xenon. El 24 de octubre de 2005 microsoft apago el sistema Xbox Live por un dia para actualizar su sistema para la Xbox 360.
Configuración detallada de la Xbox 360 y versiones
| Caracteristicas | Xbox 360 Elite | Xbox 360 Premium System | Xbox 360 Core System (basica) |
|---|---|---|---|
| Acabado Exterior | Negro Matte + Cromo | Blanco Matte + Crome | Blanco Matte |
| Disco duro extraible | 120 GB | 20 GB | No |
| Control de juegos | Wireless, 2.4 GHz | Wireless, 2.4 GHz | Alambrado con cable de 3 m |
| Puerto de red Ethernet | Si | Si | No |
| Xbox Live headset | Si | Si, excepto Oceania, Mexico | No |
| Control Remoto Xbox Media | No | En Oceania, Mexico | No |
| Salida HDMI | Si | No | No |
| Salida tipo Component | Si | Si | No |
| Salida tipo Composite (RCA) | Si | Si | Si |
| Xbox Live Silver | Si | Si | Si |
| Mes de Xbox Live Gold | Si | Si | No |
| Precio estimado en dolares | 480 | 400 | 300 |
Recuerde que los tipos de salida con mayor calidad son en su orden: HDMI (incluido en la mayoria de televisores nuevos de HD), Component (lo traen la mayoria de DVD nuevos, son 3 cables independientes para video), Composite (la tipica salida de 1 solo cable amarillo y la de mas baja calidad, solo supera al coaxial).
La revista BusinessWeek publico un reporte donde se estimaba que los costos incluidos en el paquete premium estaban en 525 dolares al momento de lanzamiento (para noviembre de 2006 el costo se estimo habia bajado a 323.3 dolares), lo que significa que microsoft estaba perdiendo dinero desde que lanzo la consola, sin embargo es bien conocido que a medida que se producen mas consolas bajan los costos de fabricacion. Tambien se sabe que los principales ingresos de los fabricantes de consola como microsoft, Nintendo o Sony se deben a las ventas de los juegos y lo que cobran por regalias a otros fabricantes de juegos y perifericos hechos para sus consolas, ultimamente tambien los ingresos de ventas online se han vuelto importantes, por ejemplo con la consola wii se ofrecen en linea cientos de juegos para descargar por valor de entre 5 y 10 dolares de versiones anteriores de nintendo y otras plataformas como Sega.
Xbox Live
(en construccion)
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