Todo sobre la Playstation 3 - PS3 (プレイステーション3, Pureisutēshon Surī)

La consola PlayStation3, usualmente llamada simplemente PS3 es la tercera consola de juegos de Sony Computer Entertainmet. Es la sucesora de la playstation2. La PS3 compite con las consolas Xbox360 de microsoft y Wii de Nintendo como parte de la septima generacion de consolas de videojuegos.

La consola fue liberada al mercado el 11 de noviembre de 2006 en Japon, el 17 de noviembre en EEUU, Canada, Mexico, Hong Kong y Taiwan, el 22 de marzo de 2007 en el medio oriente y el 23 de marzo de 2007 en Europa, Australia, Sur Africa y Nueva Zelanda. El 27 de abril de 2007 se pondra a la venta en India.

Inicialmente se consigue en dos configuraciones, el modelo básico con disco duro de 20GB y el Premium con 60 gigas.

Resumen general de la consola PS3

Historia

Sony mostro oficialmente en publico la PS3 el 16 de mayo de 2005 durante la feria E3. Sin embargo no fue presentada una version funcional en dicha feria ni en la feria de juegos de Tokio de septiembre de 2005, sin embargo se mostraron demostraciones basados en los kits de desarrollo con hardware equivalente al que tendria la consola con juegos como Metal Gear Solid 4 o Mobile Suit Gundam. Solo hasta la feria E3 de 2006 se mostro un sistema real Playstation 3. En la feria de 2005 Sony habia dicho que la PS3 tendria dos conectores de video HDMI y tres puertos ethernet, sin embargo estos se redujero a uno solo, presumiblemente para reducir costos. La PS3 es capas de reproducir video de alta resolucion (HD) a resoluciones de hasta 1080p (1920 x 1080 progresivo). Los dos modelos de la ps3 incluyen reproductores 2X de Blue-ray DVD. Durante la feria de juegos de tokio de 2006 sony mostro 27 demos de sus juegos como antelacion al lanzamiento, todos corriendo sobre el hardware final de la playstation 3.

Mercadeo y publicidad de la Playstation 3

En la que fué la mayor campaña de publicidad, la Playstation 3 fue presentada en los tableros de los mas grandes 16 estadios de Europa, durante la liga UEFA de campeones 2006-2007. Sin embargo se dice que varios de los anuncios fueron reemplazados por publicidad para su consola portatil PSP debido a los retrasos en el lanzamiento del sistema. Posteriormente lanzo varias pautas publicitarias en television, varias de ellas enfocandose en las capacidades del procesador cell y el reproductor de DVD blue-ray, otros muestran juegos como Resistance:Fall of Man o MotorStorm. El slogan utilizado en Europa ha sido “Esto es vida” (This is living).

Configuracion del Sistema PS3

La configuración básica viene con un disco duro interno de 20 GB. La version premium de la PS3 viene con un disco serial ATA de 60 GB, conectividad inalambrica WiFI 802.11 b/g, lector multiple de tarjetas de memoria flash (SD/Multimedia card, CompactFlash, Memory Stick). Las dos consolas traen el logo en plateado en la parte superior de la consola. El disco duro es actualizable utilizando una interfase estandar Serial ATA. Aun no se han lanzado adaptadores oficiales de Wi-Fi o memorias para la PS3, pero se sabe que hay planes de hacerlo. No se incluyen cables de alta definición con la consola, solo se incluye el “tipico” de AV. Sony ha liberado los cables oficiales component video para la ps3, sin embargo los cables de la ps2 son compatibles con la ps3 y viceversa.

Caracteristica Basica Premium
Disco Duro actualizable Si, 20 GB Si, 60 GB
Blu-ray drive Si Si
HDMI port Si Si
Bluetooth controller Si Si
Ethernet Cable Si Si
Chrome trim No Si
Wi-Fi incluido No Si
Lector Flash card No Si

Juegos para la Consola Playstation3

La Playstation 3 se lanzo en Norte America y Japon con 15 titulos el 17 de noviembre de 2006. Resistance: Fall o Man fue quien vendio mas copias los primeros 5 dias y ha sido nominado por las principales revistas de juegos como el juego del año 2006 para PS3. Muchos de los juegos planeados para 2006 fueron aplazados hasta 2007, algunos de los aplazados fueron The Elder Scrolls IV: Oblivion y F.E.A.R. Para el lanzamiento en europa Sony incluira 7 nuevos titulos como Formula One Chanpionship Edition, MotorStorm y Virtua Fighter 5.

Algunos de los principales titulos de Sony son: Heavenly Sword, un juego de accion-aventura que gano varios premios en la feria E3 de 2006, tambien Killzone 2 (en desarrollo actualmente), de la popular secuela de first-person shooter de la playstation 2. Lair un juego de fantasia-aventura donde se asume el roll de un jinete de dragones; LittleBigPlanet un gran juego de inmersión que permite a los jugadores crear sus propios niveles personalizados; Uncharted: Drakes Fortune, un juego de aventura muy similar a la serie de Tomb Raider; y Warhawk un juego de combate multijugador que utiliza las habilidades de sensor de movimiento del control de la ps3.

Hay una gran cantidad de juegos de terceros que seran exclusivos para la playstation 3, entre ellos final fantasy xiii y final fantasy versus xiii, tambien Heavy Rain un juego de aventuras poco ortodoxo con mucha tension psicologica; esta metal gear solid 4: Guns of te patriots el capitulo final de Hideo kojima y muchos mas juegos.

Desarrollo tecnico de los juegos (PS3 para los desarrolladores)

La playstation 3 esta basada en interfases de programacion abiertas y publicamente disponibles. Sony ha seleccionado varias tecnologias y a acordado varios tipos de licenciamientos para crear kits de desarrollo para los desarrolladores. Adicionalmente en 2005 Sony compro a SN Systems, un antiguo proveedor de herramientas de desarrollo basado en Microsoft Windows para diferentes consolas incluidas playstation2, GameCube. psp y nintendo DS.

Usa estandares abiertos como OpenGL, algoritmos de matrix y “scene data” bajo especificaciones del grupo Khronos y hechas para trabajar con los lenguajes de programación para nVidia. Los datos cinematograficos se almacenan con COLLADA version 1.4, un formato basado en archivos XML. Para el reder utiliza PSGL, una version modificada de OpenGl ES 1.0 (compatible con la version 2.0 excepto que utiliza Cg en lugar de GLSL), con extensiones especificamente diseñadas para la PS3. Otras especificaciones incluyen openMAX una coleccion deherramientas para generar aceleracion de medios, OpenVG y haceleracion de vectores 2D. Estas especificaciones son libre de uso tanto para implementaciones comerciales como de terceros.

Algunas tecnologias sub-licenciadas incluyen engines de juegos completos, librerias para manejo de fisica y otras librerias especiales. Entre los engines se encuentra el Epics Unreal Engine 3.0. Las fisicas incluyen AGEIA PhysX SDK, NovodeX y Havok fisica y otros engines de animaciones. Otras herramientas incluidas son Nvidia Cg 1.5 (un lenguaje similar al C) SpeedTree RT (para visualizacion de follaje en tiempo real) y Kynogons Kynapse 4.0 para inteligencia artificial a gran escala.

Sony ha considerado el uso de IPv6, la siguiente generación del protocolo IP para Internet.

Algunos titulos como Genji: Days of the Blade y Ridge Racer 7 permiten que los usuarios instalen entre 4 y 5 Gigabytes del juego en el disco duro, lo cual mejora dramáticamente los tiempos de carga. En Genji por ejemplo, el cache reduce el tiempo de 15 a 4 segundos.

Recientemente, Sony anuncio un nuevo conjunto de herramientas q ue puede ser utilizado libremente por los desarrolladores llamado el Playstation Edge el cual ofrece librerias altamente optimizadas para utilizar el chip Cell. Estas librerias proveen codigo para animacion, compresion (que permitira mejorar los tiempos de arranque de los juegos) y muchas mas caracteristicas. El paquete tambien proveera GCM Replay, un poderoso RSX que permitirá a los desarrolladores exprimir al maximo el jugo del chip gráfico de la PS3.

Compatibilidad con Playstation 2 y Playstation 1

Sony dijo que cualquier juego de la Playstation y Playstation 2 que haya cumplido con las especificaciones TRC (Listado de Requerimientos Tecnicos) será jugable en la PS3 desde el lanzamiento de la consola. El Presidente de SCE (Sony Computer Enterteinment) Ken Kutaragi pidio a los desarrolladores se adhirieran al estandar para facilitar compatibilidad con futuras playstations. Se ha confirmado que las primeras PS3 incluiran un chip especializado para garantizar compatibilidad con la ps2, sin embargo se ha dicho que las consolas europeas no incluiran este chip y proveeran la compatibilidad utilizando un software de emulación para el Emotion Engine (engine de la ps2). Se dice que los futuros releases de la PS3 en EEUU y Japon tampoco traeran el chip dedicado y realizaran la tarea con el software de emulacion.

La PS3 no incluye interfases compatibles con dispositivos de la playstation, aunque algunos si han funcionado no se garantiza la compatibilidad. La compañia Nyko Technologies ha comenzado la produccion de un adaptador para conectar cualquier dispositivo de las antiguas consolas a la nueva PS3 via USB.

La PS3 soporta la webcam USB EyeToy así como la diadema de microfono y audifono de SOCOM para permitir chat de voz y video. Un adaptador para conectar las memorias de PS2 a la PS3 tambien estara disponible y permitira grabar la informacion de dichas tarjetas en el disco duro de la playstation 3. Recuerden que la PS3 unicamente permite grabar informacion de los juegos de PS y PS2 en las tarjetas de memory stick (en modo compatibilidad).

Para el lanzamiento solamente el 3% de los juegos de playstation y playstation2 tendran problemas menores de compatibilidad como detenciones de audio, congelamientos de pantalla o mal funcionamiento de los controles. Algunos juegos populares como Tekken 5 y Gran Turismo han reportado tener estos defectos. Muchos jugadores tambien han reportado problemas de “lecturabilidad” de algunos textos o imagenes borrosas, sin embargo un release de firmware de enero de 2007 que actualizo el sistema a la version 1.5 resolvio estos problemas.

PS3 con emulacion de PS2 por software

Respecto a las versiones de PS3 lanzadas en Australia y Europa que utilizan emulacion por software para proveer compatibilidad con los juegos de playstation y ps2, Sony saco el 20 de marzo de 2007 la lista de juegos compatibles, indicando un puntaje que indica si el juego tendra problemas menores o mayores de contabilidad, esta lista incluiye 1,782 juegos de PS2 lo que es cerca del 72% de todos los juegos de playstation2 sacados en europa. De la lista top25 de juegos de IGN (una popular publicacion de juegos) 9 juegos no tienen problemas conocidos, 4 tienen problemas menores, 4 tienen problemas mayores y 8 son estan soportados.

Sony indico que mediante las periodicas actualizaciones de su firmware se espera aumentar el numero de juegos compatibles mediante el software de emulacion (sobretodo cuando las ps3 de eeuu comiencen a incluir esta tecnica en lugar del chip dedicado).

Obviamente la decision de Sony de usar emulacion por software esta dada por los esfuerzos de reducir el costo del hardware de su consola, el cual estimaron en cerca de 1.000 dolares para la epoca del lanzamiento.

Hay reportes de desarrolladores que indican que las futuras versiones del software de emulacion permitiran jugar los juegos de playstation y playstation 2 en resoluciones de alta calidad HDTV a 720p.

Software del Systema PS3

Firmware

Similar a lo hecho con la PSP (playstation portable), Sony ha incluido la posibilidad de actualizar el firmware via internet para la PS3. Las actualizaciones pueden bajarse (download) directamente de la PlayStation Network a la Playstation 3 e instalarse. Esto se hace utilizando la opcion “System Update” (actualizacion del sistema) dentro de las opciones (Setings) en la XMB. Sony tambien permite bajar los firmwares desde el website oficial de playstation a los PC y luego a un medio de almacenamiento para realizar la actualizacion de la consola offline. Las actualizaciones tambien pueden realizarse desde los discos de los juegos que requieren de al menos una version dada para jugar el juego. La playstation3 tiene la habilidad de almacenar firmware de hasta 128 megabytes.

La ultima version conocida de firmware para la PS3 es la version 1.6, que salio el 22 de marzo de 2007. Esta actualizacion incluye actualizacion en segundo plano (background download), compatibilidad con PSP Remote Play para las consolas de 20gigas, teclado de pantalla completa (como alternativa al teclado tipo telefono), mejoras en el web browser, soporte para discos blueray reescribibles, soporte para audio de windows media, teclado y raton bluetooth, y soporte lara el proyecto medico de la universidad de Stanford folding@home (similar al seti@home).

Interfase grafica de usuario

La playstation 3 tiene un menu llamado Cross Media Bar (llamado extraoficialmente Xros Media Bar o XMB), el cual incluye 8 categorias: Users (usuario), Settings (configuracion), Photo (fotos), music (musica), video, game (juego), Network (red) y Friends (amigos), la cual es similar a la Playstation Portable media bar. La PS3 incluye la habilidad de almacenar diferentes perfiles de usuarios, explorar fotos, tocar muscia y peliculas almacenadas en el disco duro, compatibilidad con teclados y ratones USB, navegador de internet completo y el menu de amigos. Tambien tiene la habilidad de realizar multitareas como escuchar musica mientras se navega. La XMB de la PS3 soporta una amplia variedad de formatos de audio, imagen y video. Adicionalmente es posible instalar LINUX en la PS3. En un demo presentado por Sony se mostro el “MarketPlace” o plaza de mercado, donde los usuarios pueden comprar y descargar musica. La PS3 tiene reservadas 64 MB de RAM para las funciones de la XMB.

La XMB viene cambia los colores del fondo dependiendo del mes del año y cambia el briyo dependiendo de la hora del dia.

Q-Games ltda, una pequeña compañia con base en Kyoto Japon, desarrollo la tecnologia grafica detras de la XMB, su estilizado fondo y visualizadores musicales. La PS3 utiliza una version del navegador de internet NetFront de Access Co, el mismo browser de la PSP, la version del browser es la 2.81.

Linux en la playstation 3

Sony ha incluido una opcion en el menu XMB para instalar otros sistemas operativos. Entre las distribuciones de linux que estan disponibles para la PS3 estan: Ubuntu, Fedora Core 5, Gentoo, Debian y Yellow Dog.

Linux tiene acceso a 6 de los 7 nucleos SPE. IBM provee un documento introductorio sobre la programacion en paralelo para aplicaciones que corran en la PS3 http://www-128.ibm.com/developerworks/power/library/pa-linuxps3-1/

En la seccion de wikibooks de la wikipedia se consiguen las instrucciones detalladas para realizar de todo en linux en las ps3, el vinculo es el siguiente: http://en.wikibooks.org/wiki/Linux_Guide/PlayStation_3

Playstation Network

En respuesta a la red Xbox Live de microsoft, Sony anuncio un servicio unificado en linea para la Playstation 3. Sony confirmo que el servicio estara siempre conectado, gratuito e incluira soporte para multijugadores. sin embargo se permitira a los desarrolladores cobrar un valor de suscripcion para activar funciones o juegos en linea.

El cliente Xfire podra ser integrado en los juegos para proveer jugabilidad en linea a costo de la casa de sofware.

En la feria de juegos de Tokyo de 2006 se anuncio que los jugadores podran bajar miles de juegos de la playstation 1 y ps2 desde la playstation network por entre 5 y 15 dolares cada juego. Esta funcionalidad es similar a la Virtual Console de la nintendo Wii, y tambien Sony anuncio juegos de otras consolas como la Sega Genesis y TurboGrafx 16 (igual que los ofrecidos en la consola wii).

Playstation Home

Durante la conferencia de desarrolladores de juegos de 2007 Sony anuncio la playstation Home, una nueva comunidad basada en un servicio de la playstation network, la cual permitira a los usuarios crear un avatar para su consola playstation 3 … les suena conocido, a mii si :-) . Este avatar tendra su propia casa, que podra ser adornada con items que los jugadores recibiran a medida que logren objetivos en los juegos. En el futuro el servicio se expandira permitiendo que los usuarios tengan mas cosas como ropa y mascotas. Home sera una experiencia similar a la de second life y permitira a los jugadores de todo el mundo interactuar en un mundo virtual. Home tambien actuara como lugar de encuentro para jugadores que se quieran conocer para jugar juegos multijugadores en la playstation 3. Esta opcion se incluira en el menu Cross Media Bar y estara disponible en las proximas actualizaciones de firmware. Home sera un servicio gratuito.

Conectibilidad con la PSP

La PlayStation Portable puede conectarse con la playstation3 de muchas maneras, por ejemplo en el juego Formula One: Championship Edition, un juego de carreras, se podra usar la PSP como espejo retrovisor.Tambien se podran bajar juegos de PS y PS2 para cargarlos en la PSP y jugarlos mediante el emulador para esta consola portatil.

Sony tambien ha demostrado a la PSP reproduciendo video a resoluciones de hasta 1080p almacenado en la ps3 y utilizando conexion ad-hoc wireless. Esta carecteristica se llama Remote Play.

Playstation3 Cluster

Dadas las caracteristicas computacionales tan poderosasde la consola, será posible construir supercomputadoras de alto desempeño utilizando la PS3 (actualmente la NCSA ha construido un cluster basado en playstation2). Terra Soft Solutions ha desarrollado una version de linux Yellow Dog para PS3 (incluso vende ps3 con este linux preinstalado).

En enero de 2007, el Dr Frank Mueller, de la NCSU conecto en cluster 8 PS3. Mueller comento que las 512 megas de RAM son una limitante para los cluster. Este utilizo Fedora Core 6, MPiCH2, OpenMp v2.5 gcc y CellSDK 1.1

En marzo de 2007 SCE y la universidad de Stanford anunciaron los detalles del proyecto folding@home. Muy similar al SETI@Home, donde miles o millones de computadores se conectan via internet para analizar datos durante los periodos de latencia (cuando no la usan los usuarios) como esfuerzo colaborativo. Los dueños de PS3 podran donar capacidad de procesamiento para permitir estudiar las moleculas de muchas proteinas en un intento por curar enfermedades como Alzhaeimer, Parkinson, Huntington, Fibrosis cistica y muchas formas de cancer. El software fue incluido como parte del firmware 1.6 y puede ser configurado para iniciar manual o automaticaemente cuando la consola esta en modo suspendido. Si tienes una PS3 animate y dona tiempo para curar enfermedades… y no te queden en eso, tambien baja el software para tu PC y contribuye con Seti@home, folding@home, y muchos mas proyectos de computacion distribuida. http://setiathome.ssl.berkeley.edu (proyecto boinc).

Hardware

Las siguientes especificaciones son basadas en las entregadas por Sony en la conferencia E3 de 2006.

CPU (unidad de procesamiento principal) de la PS3

La playstation3 tiene un procesador Cell de 3.2 ghz, desarrollado en conjunto entre Sony, Toshiba e IBM, es una implementacion que permite asignar dinamicamente los cores o nucleos incluidos en el procesador para diferentes tareas y realizar trabajos independientemente. ESta basado en el PowerPC y tiene 6 SPE accesibles de 3.2Ghz cada una (SPE = Elementos de procesamiento sinergicos o cores). Un septimo SPE (core) corre en un modo especial y esta dedicado a aspectos del sistema operativo y s eguridad. Un octavo esta desabilitado. Los nucleos estan conectados utilizando un Bus de interconexion de elementos, el cual los conecta a todos en un bus de anillo. Cada PPE tiene un cache de nivel 2 de 512 Kb y un vector VMX. Cada SPE es un procesador RISC de 128 bits. Cada SPE tiene 256Kb de memoria no cache (almacenamiento local) que es compartida por programas y datos. Las SPE pueden acceder a mas memoria utilizando DMA para acceder a la memoria principal. El performance de punto flotante de todo el sistema (CPU + GPU) es de 2 TeraFlops (tanto como cualquier supercomputador de millones de dolares de hace solo un par de años).

El procesador cell permite que los programadores asignen SPE para realizar diferentes trabajos simultaneamente. Tambien se pueden configurar para usar ademas de paralelismo, pipelined (entubado) o streamed processing (de chorro). Por ejemplo mientras un core se encarga de decodificar multiples canales de audio, otro puede realizar operaciones computacionales para determinar una trayectoria balistica y otra gobierna las caracteristicas del personaje principal del juego, y todavia quedan 3 cores disponibles para hacer mas tareas.

GPU (Unidad de procesamiento Grafico) de la playstation3

La unidad de procesamiento gráfico (GPU) esta basada en la arquitectura Nvidia G70 (anteriormente conocida como NV47), la cual se enfoca en maximilzar la computación por pixel para favorecer el procesamiento total de pixels. La GPU tiene 256 Megas de memoria Ram tipo VRAM GDDR3 a una velocidad de 650 Mhz (a una velocidad efectiva de 1.3ghz).

FIXME : Incluir mas informacion sobre el RSX Reality Synthesizer.

Conectividad de Audio y Video de la PS3

La PS3 soporta numerosas resoluciones de SDTV y HDTV, desde 480i (tv normal) hasta 1080p (la maxima resolucion actualmente de hdtv), y tiene opciones de conectividad como HDMI 1.3 y component video. En terminos de audio, la Playstation 3 soporta numerosos formatos, incluido el audio digital 7.1, Dolby true HD y otros. La salida de audio puede ser con conectores analogos RCA (los tipicos), cables opticos o el mismo HDMI que ademas de video lleva señal de audio.

En cuanto al drive optico, soporta una amplia variedad de formatos de DVD y CD, asi como los discos Blue-ray.

La ps3 tiene preinstalado un disco de 20GB o 60Gb tipo Serial ATA/150 de 2.5 pulgadas.

La ps3 tambien tiene un puerto ethernet gigabit y cuatro puertos USB 2.0. Las dos versiones de ps3 tienen tambien soporte para Bluetooth 2.0 EDR.

Forma de la PS3 y consumo de energia

La consola tiene muchos agujeros de ventilación, un único y gran ventilador, asi como tubos de radiacion de calor. Fisicamente la Playstation 3 pesa aproximadamente 5 kg (11 libras), 32.5 cm de ancho x 9.8 cm de alto y 27.4 cm de profundo (12.8 in x 3.9 in x 10.8 in). La fuente de energia esta dentro de la consola (no por fuera como en la xbox) e incluye el tipico conector de 3 pines IEC. Todas las PS3 soportan 100V/240V y 50-60Hz (o sea que se pueden enchufar en cualquier parte del mundo). El consumo de energia es de entre 150 y 200 watts durante el uso tipico, esto es el equivalente a entre 2 y 3 bombillos de filamento encendidos.

Accesorios oficiales de la playstation 3

El controlador de la playstation 3 SIXAXIS es similar en apariencia a su predecesor DualShock 2. El SIXAXIS incluye una mayor sensitividad analogo, botones R2 y L2 mas apropiados para disparar, un boton PS (home) y un puerto miniB USB para recargar la bateria interna y/o para jugar en modo conectado (no inalambrico).

La PS3 soporta hasta 7 controladores simultaneamente via BlueTooth. El control se llama SIXAXIS por su habilidad de detectar movimiento en los seis ejes; sin embargo a diferencia del control DualShock de la PS2 no vibra. El precio de venta del control es de 49.99 dolares, unos 120 mil pesos colombianos mas impuestos.

Existe un periferico llamado memory card adaptor que permite transferir los datos almacenados en memorias de PS o PS2 al disco duro del PS3. El dispositivo se conecta a la PS3 por uno de los puertos USB. Tiene un precio aproximado de 15 dolares en EEUU y 1500 yenes en Japon, unos 40 mil pesos colombianos.

Tamben esta disponible un control remoto bluetooth para controlar las funciones de audio y video de la playstation 3, comenzo a venderse en japon desde diciembre 7 de 2006 a un precio de 3800 yenes o 25 dolares. Es importante anotar que la PS3 solo soporta conexiones via Bluetooth ya que no cuenta con sensor infrarojo (no se pueden usar controles remoto universales).

Con las primeras 400.000 copias de la PS3 vendidas en EEUU se incluyeron copias del DVD Blue-ray Talladega Nights: The ballad of Ricky Bobby, mientras que las primeras 500.000 copias de playstation 3 vendidas en Europa incluyeron la version en Blue-Ray de la pelicula de James Bond Casino Royale.

Los cables oficiales de HDMI para playstation 3 se venden por 59.99 dolares, mientras que el cable oficial component AV se vende por 19.99 dolares.

Pubicidad y exito de la playstation 3

La playstation 3 quedo en el octavo lugar en la lista Top 21 de las embarradas tecnologicas de la revista PC World, fué criticada por haber llegado tarde, ser cara e incompatible. GamesRadar la clasifico en la cima de los desastres, y se pregunta como hizo Sony para que la mas anticipada de todas las consolas de todos los tiempos en menos de un año pasara a ser uno de los objetos mas odiados a lo largo de toda internet, sin embargo dice que a pesar de los problemas tiene un gran potencial.

La MSN de Microsoft evaluo a la Playstation 3 diciendo “La PS3 es una versatil e impresionante pieza de entretenimiento casero… la PS3 vale lo que vale”. CNET la califico con 8.8 sobre 10 y la clasifico como un item “must have” (se debe tener), alabo sus capacidades graficas y gran diseño exterior, pero critico la limitada cantidad de juegos disponibles. The Register reviso la PS3 PAL (europea) dandole un puntaje de 95% y comentando “No es barata a 425 libras exterlinas, pero pero te arrancara las medias de los pies”. Paul Thurrot del WinSuperSite dijo que sony “tiene un ganador absoluto en sus manos” y tiene suficiente potencia no solo para competir sino para ganar esta ronda. Hexus Gaming evaluo la PS3 PAL (europea) y dijo ”… la playstation 3 maduro y los desarrolladores estan comenzando a presionar fuertemente, y pronto emergera comola eleccion preferida de los jugadores”. Digital Spy dijo que “La playstation 3 es la ganadora en la guerra de las consolas - al menos desde el punto de vista tecnico”. Shiny Entertainment estudio desarrolador dijo ”

FIXME

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